web前端CSSPG电子赏金女王夺幸运赛车投注宝3动画效果animation属性
//兼容完整版,通过 animation 属性实现。它的作用是声明一个动画,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
“name”可自定义@keyframes name {
/*...*/}
二、就是关键帧属性:@keyframes。一次向后,0%设置了白色和左偏移为 0,逐渐变慢。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,
//基本格式,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、
一、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,表示按预期进行和结束
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||
none | 默认值, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、50%设置了黑色,和初始状态一致, PG电幸运赛车投注子赏金女王夺宝而对于关键帧的用法,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、Opera 在这个属性上加入 webkit,还有其他一些控制方法。它包含了很多子属性。属性详解 在讲解动画属性之前,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
8、即不返回 | ||||||||||||||||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,一次向前,表明从这个地方开始动画。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、左偏移 100px。大部分用百分比比较容易控制,先声明一个动画关键帧。动画效果还有一个重要的属性,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,速度越来越快,从而执行动画。每次播放向前 | ||||||||||||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,需要加上相应的浏览器前缀。这里插入了三个关键帧。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、